利用規約
最終更新 2026年7月19日
本規約は VibeCampus の利用に適用されます。アカウントを作成するか、サービスを利用した時点で、本規約に同意したものとみなされます。プライバシーポリシーと併せてお読みください。
事業者情報
- 商号
- 바이브캠퍼스 VibeCampus
- 代表者
- HUHJUNMIN
- 事業者登録番号
- 750-77-00505
- 通信販売業申告番号
- 2026-화성동탄-0575
- 住所
- 66 Dongtan-daero 1-gil, Dongtan-gu, Hwaseong-si, Gyeonggi-do, Republic of Korea
- メール
- support@vibecampus.app
- 電話
- 010-7542-5163
会員が作成したサイトのデータ処理(ダイレクト接続)
会員が作成したサイト・アプリが収集する訪問者データ(フォーム送信・会員登録・注文・予約など)は、会員自身が接続した会員所有の外部データベース(例: 会員本人の Supabase アカウント)に保存されます。VibeCampus はこのデータを受領・保存・保管せず、当該データの管理者(コントローラー)でも処理者(プロセッサー)でもありません。
会員は、自身のサイトが収集する訪問者の個人情報の管理者として、訪問者への通知や同意取得など、適用される法令を遵守する責任を負います。スタジオが生成するフォームには同意チェックボックスと収集告知が標準で含まれますが、最終的な遵守責任は会員にあります。かつて提供していたプラットフォーム内蔵バックエンド(ホスティングフォーム)は廃止済みで、当時保存された残存データの破棄はプライバシーポリシーの案内に従います。
1. 運営者について
VibeCampus(以下「当社」)は次の事業者が運営します。商号: 바이브캠퍼스 VibeCampus ・代表者: HUHJUNMIN ・事業者登録番号: 750-77-00505 ・通信販売業届出番号: 2026-화성동탄-0575 ・住所: 66 Dongtan-daero 1-gil, Dongtan-gu, Hwaseong-si, Gyeonggi-do, Republic of Korea ・連絡先: support@vibecampus.app / 010-7542-5163。
2. 利用資格
アカウントの作成には満14歳以上であることが必要です。当社は現在、登録時に生年月日を収集しておらず、本規約への同意により満14歳以上であることを確認する方式を採っています。必要に応じて年齢確認資料の提出をお願いすることがあり、満14歳未満と判明したアカウントは利用停止のうえ、関連情報はプライバシーポリシーに従い削除します。
居住国の基準で未成年の場合、親権者または法定代理人の同意がある場合に限り利用できます。有料決済は法定代理人の同意の範囲内で行う必要があり、同意のない未成年者の決済は適用法令に基づき取り消されることがあります。
ログイン情報を安全に管理する責任は本人にあり、アカウント上のすべての活動についても本人が責任を負います。
3. アカウント
登録時は正確な情報を提供し、最新の状態に保ってください。1人につき1アカウントの利用を原則とします。
アカウントは設定からいつでも退会できます。退会時、会員の個人情報(メールアドレス・氏名・実名・連絡先・プロフィール)と保管中の秘密キーは直ちに削除または匿名化され、公開コンテンツは非公開になります。会員が作成したサイトの訪問者データは会員所有の外部データベースにあるため、会員自身で管理・削除してください。ただし決済・換金・取引など法令上の保存義務がある記録は、識別情報と分離した形で法定期間保存した後に破棄します。詳細はプライバシーポリシー第3条をご覧ください。
4. クレジット(仮想アイテム)
クレジットは、サービス内で AI 機能や特典を利用するための仮想アイテムです。クレジットは通貨ではなく現金価値を持たず、当社が明示的に認めた場合を除き、現金への交換やサービス外への移転はできません。
無償で付与されたクレジット(登録ボーナス・出席・イベント・紹介)はプロモーションであり、失効または調整されることがあります。購入したクレジットには第5条の返金規定が適用されます。
各操作で消費または付与されるクレジット数は変更されることがあります。ただし、正当に獲得・購入したクレジットを理由なく遡って回収することはありません。
5. サブスクリプション・支払い・返金
決済手段・通貨: すべての決済は決済代行会社 PayPal を通じて米ドル(USD)で処理されます。当社はカード番号全体などの機微な決済情報を保存せず、これらは PayPal が処理します。クレジットの付与またはサブスクリプションの有効化は、PayPal で決済が承認・完了した場合にのみ行われ、決済が失敗・未完了・キャンセルの場合は付与も課金も発生しません。
サブスクリプション: 有料プランは選択した周期(月次または年次)で前払いされ、解約するまで自動更新されます。いつでも解約でき、解約すると次回の請求が停止し、支払済みの現行期間の終了時に効力が生じます。
申込みの撤回(返金): 購入したクレジットおよび有料コンテンツは、決済日(または利用可能日)から7日以内に返金を請求できます。ただしクレジットは単位ごとに消費される可分なデジタルコンテンツであるため、返金は購入後に一度も使用していない未使用分に限られます。
すでに使用(消費)したクレジットと、提供・利用が開始または完了したデジタル成果物(例: ビルド/サイト・アプリ・ゲームの生成、AI の実行・修正、ダウンロード、翻訳、画像・動画の生成など)は、適用される消費者法令が認めるデジタルコンテンツの例外として返金対象外です。当社は決済画面と本規約でこの制限を明確に告知し、決済前に同意を取得します。
サブスクリプションで付与された月次(または年次)クレジットは、決済日から7日以内で、当該期間に付与されたクレジットを全く使用しておらず、プレミアム機能も利用していない場合に限り全額返金されます。一部でも使用した場合は、使用分を除く未使用分を基準に処理します。
例外: 当社の責めに帰すべき重大なサービス障害やコンテンツの瑕疵がある場合は、上記の期間・制限にかかわらず、適用法令に基づき返金または補償を受けられます。本条のいかなる内容も、強行法規上の消費者の権利を制限しません。
返金手続: サービス内の「担当者に相談」または support@vibecampus.app へ申請してください。適法な返金は確認後、合理的な期間内に元の決済手段(PayPal)へ処理されます。チャージ・換金の詳細は第13条〜第14条をご覧ください。
6. あなたが作成したものと AI 生成物の責任
VibeCampus で作成したプロジェクトとコンテンツの所有権はあなたにあります。ショーケースやコミュニティに公開すると、サービスが意図どおり機能するよう、当該コンテンツをサービス内でホスティング・表示・共有するための非独占的ライセンスを当社に付与したことになります。
AI が生成した成果物は不完全であったり誤りを含むことがあり、第三者の著作物に類似する可能性があり、類似の入力に対して他の利用者に似た結果が生成されることもあります。成果物を公開・販売・配布する前に、その適法性と権利関係(著作権・商標・肖像権など)を確認し、必要な権利を確保する責任は利用者にあります。
サービス外で成果物を配布・販売する場合、適用される法令が AI 生成物である旨の表示を求めるときは、その表示義務の遵守も利用者の責任です。当社は AI 生成物の正確性・商品性・特定目的への適合性を保証しません。
7. 禁止事項
法令違反、他者の権利侵害、他人の個人情報の無断収集、嫌がらせ、マルウェアの配布、サービスや AI システムの妨害・悪用の試みなどのために VibeCampus を利用してはなりません。
当社は、本規約に違反するコンテンツや他の利用者に害を及ぼすコンテンツを削除し、アカウントを停止することがあります。
8. AI 機能と第三者プロバイダー
AI 機能は第三者のモデルで動作します。テキスト・コードの生成、編集、ライブサポートには Anthropic(Claude)を、画像・動画・音楽・音声の生成には Google(Vertex AI の Imagen・Veo・Lyria、Cloud TTS)と ElevenLabs(音楽)を使用します。自動コンテンツ審査・検索品質機能が有効化された場合は OpenAI が、障害対策の予備経路が有効化された場合は Google Cloud または Amazon Web Services 経由の同系モデルが使用されることがあります。
AI 機能に入力したプロンプト・コンテンツ・添付ファイルは、結果生成のために当該プロバイダーへ送信され処理されます。Anthropic の API と Google Vertex AI は、API 入力を既定では自社モデルの学習に使用しないと表明しています。その他のプロバイダーの学習利用の有無は各社のポリシーに従います。当社が利用者の入力で独自の AI モデルを学習させることはありません。送信を望まない場合は、当該 AI 機能を使用しなければ送信は発生しません。詳細はプライバシーポリシー第2条をご覧ください。
本人所有の API キー(BYO キー)を登録して使用する場合、その呼び出しは利用者と当該プロバイダー間の契約・ポリシーに従って処理されます。キーは暗号化して保管され、設定からいつでも削除でき、退会時に削除されます。外部連携キー(Supabase など)は長期間未使用の場合、さらに自動的に破棄されます。
AI の成果物は補助目的であり、不正確または不完全な場合があります。法律・医療・税務・投資などの専門的助言として依拠しないでください。
9. 契約の終了
いつでも利用を中止し、アカウントを削除できます。本規約への重大な違反がある場合や法令遵守のために必要な場合、当社は利用を停止または終了することがあります。
10. 免責と責任の制限
VibeCampus は「現状有姿」で提供されます。法令が許容する範囲で、当社は間接損害・付随的損害について責任を負いません。本規約のいかなる内容も、適用される消費者法上制限できない権利を制限しません。
11. 規約の変更と自動更新
本規約は変更されることがあります。重大な変更や利用者に不利な変更は、施行前に合理的な事前告知を行います。変更の効力発生後も利用を続けた場合、変更後の規約に同意したものとみなされます。
自動更新の原則: サービスに新しい機能・メニュー・カテゴリ・イベント・クレジットポリシーが追加または変更された場合、本規約とプライバシーポリシーもそれに合わせて更新し、文書上部の最終更新日に反映します。漏れなく告知することを原則とします。
12. 準拠法とお問い合わせ
本規約は大韓民国の法令に準拠します。ただし、居住国の強行的な消費者保護規定を制限するものではありません。
お問い合わせ: support@vibecampus.app。サービス内の「ライブサポート」チャットや「担当者に相談」からも受け付けています。
13. クレジットのチャージ(購入)
クレジットは所定のチャージパック(現在 ₩5,900 から ₩4,999,900 まで。USD・JPY・CNY でも表示)で購入でき、決済が正常に完了した時点で即時付与されます。決済の失敗・エラー・キャンセル時には付与されません。
ボーナスクレジット(チャージ時の追加付与分、登録・出席・紹介などの無償付与分)はプロモーションであり、予告なく変更・終了することがあり、換金(現金化)の対象外です。
システム障害により誤って付与または差し引かれたクレジットは、当社が訂正(回収または再付与)することがあります。
購入したクレジットおよびコンテンツの返金は第5条および適用される消費者法令に従います。返金審査には申請から最大1か月かかることがあります。
14. クレジットの換金(現金化)
換金(精算)は「ファンディングマーケットのキャンペーンが成功して精算された収益金」に限り申請できます。これは当社が販売を仲介しクリエイターに支払う収益分配であり、通貨の両替ではありません。購入・ボーナス・無償付与のクレジットはもちろん、チーム支援・応援(ブースト)・広告視聴・出席・アーケード・紹介報酬など、その他すべてのクレジットはサービス内利用専用であり換金できません。
換金には最低申請数量(現在 30,000 クレジット)と、プランごとに異なるプラットフォーム手数料(現在 20〜30%、無料プランは 30%)が適用されます。ご注意: 1 クレジット = 1ウォンはサービス内での「利用」価値にすぎず、換金(精算)の支払い単価は別途定められ、1クレジットあたり1ウォンより低くなります(米ドル建てで算定)。支払い代行会社(PayPal 等)が課す送金・為替手数料は受取人の負担です。正確な単価・手数料・受取額は、確定前に必ず申請画面に表示されます。
手続と期間: ①換金申請 → ②承認審査(申請日から1か月以内に処理) → ③承認後の実際の入金(承認から約1週間)。本人確認のため実名と入金先情報が必要です。これらは換金処理と法令上の義務履行の目的以外には使用されず、法定保存期間の間保管されます。
不正獲得、不正利用、規約違反、またはマネーロンダリング防止など法令上の必要が疑われる場合、当社は換金を保留または拒否することがあります。換金申請には本条と手数料・期間への同意が必要です。
15. 無償獲得(広告・出席・紹介・アーケード)
広告視聴報酬は、広告を実際に最後まで視聴した場合にのみ付与されます。出席・連続記録・コミュニティ貢献などには、1日・アカウントごとの上限が適用され、不正防止のためネットワーク(IP)ベースのチェックが追加で適用されることがあります。
友達紹介報酬は、登録時に紹介コードを入力した場合に限り「アカウントにつき1回」付与されます(既存アカウントは入力不可)。同一人物が複数アカウントで繰り返し受け取るなどの不正が確認された場合、報酬の回収や付与の制限を行うことがあります。
上記の無償クレジットはいずれも換金対象外です。
16. チームワーク(コラボレーション)
チームワークは利用者同士の自発的なプロジェクト協業であり、当社と利用者の間、または利用者相互の間に雇用(労働)関係を生じさせません。
チームが公開で宣言した持分・収益配分はメンバー間の相互理解を助けるための表示であり、法的拘束力のある収益・持分の合意はプラットフォーム外の別途契約で締結する必要があります。独占防止のため、リーダーの宣言持分は最大50%に制限されます。
チーム支援・成果報酬は、共同制作のためのサービス内利用クレジットで支払われ、換金対象ではありません。当社は各支払額の一定割合(現在5%)をプラットフォーム手数料として受領します。チームの実際の収益はファンディングマーケットのキャンペーンが成功して精算された場合にのみ生じ、宣言された持分に従って分配されます。メンバーの除名はチームの過半数投票によってのみ可能で(1人の判断による解雇は不可)、不当に除名されたと考える場合は「担当者に相談」から異議申立てできます。
チームの作業スペースとその中の創作物・コードへのアクセス・ダウンロード権限は、リーダーの承認設定に従います。
17. マーケットプレイスと知的財産の保護
販売用に登録された作品のソースコード・成果物は、所有者と正当な購入者のみが閲覧・ダウンロードできます。他の利用者の作品・コード・コンテンツを無断で複製・リバースエンジニアリング・再配布・盗用する行為は禁止されています。
違反があった場合、当社は当該コンテンツの削除、アカウント停止、獲得分・収益の回収、法的措置を行うことがあります。
18. コンテンツの保全とバックアップ
利用者が削除した作品・投稿・プロジェクト・チーム成果物は直ちに非公開(ソフトデリート)となり、障害復旧・紛争対応・購入者保護(販売済み作品の正当な購入者のアクセス保証)のために内部で保管されることがあります。保管中の削除コンテンツの完全削除を希望する場合は、プライバシーポリシー第7条の方法で請求できます。
データベースはマネージドクラウドサービス上で運用され、同サービスのバックアップ・復旧の仕組みが適用されます。具体的な保存・破棄の基準はプライバシーポリシーに従います。